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Guia para Iniciantes – BPC

Enviado: 03 Jan 2026, 10:45
por Brasil Project City
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1 - O que é roleplay?
A partir do momento em que você cria um personagem, é como se tivesse uma vida virtual fazendo vivenciando-a com o propósito de se divertir e ter oportunidades de fazer o que você gosta/gostaria de fazer em sua própria vida. Você vai gerenciar esse personagem com base em suas escolhas dentro do jogo, que são extremamente importantes para seu desenvolvimento, história e seu futuro. O modo de jogo é baseado em nosso dia-a-dia, ou seja, na vida real. Tudo, a partir do momento que você loga, é necessário do bom senso e da interpretação com base na realidade.

2 - O personagem
Todo personagem dentro do servidor tem uma personalidade de início ao ser criado, e ela se desenvolve com base nos acontecimentos dentro do jogo. A forma com que se denomina esse desenvolvimento do personagem é conhecida como Character Develop. Uma coisa muito importante ao criar seu personagem é sempre manter o bom senso, interprete seu personagem como se fosse realmente uma segunda vida. Seu personagem não é imortal e sem coração, então lembre-se de interpretar seus sentimentos, principalmente o medo. Quem estiver jogando deve ter pouca ou nenhuma relação com o próprio personagem. Isso significa que você não deve interpretar você mesmo. O que seu personagem faz, fala ou pensa não deve ser o que você iria fazer, dizer ou pensar. É comum você concordar com certas ações de seu personagem, mas as opiniões próprias e caráter do jogador não se deve influenciar em seu personagem. Algo comum que novos jogadores costumam errar, é fazer o uso de nomes famosos no servidor.

3 - Bom senso:
Para jogar no servidor, deve-se sempre manter uma postura correta e positiva, sempre atuando de uma forma que, não te prejudique e não te deixe desfavorecido. Para isso, você deve usar muito o bom senso, principalmente para ter um bom convívio com todos dentro da comunidade. Sem o bom senso, você irá perder o objetivo do jogo, que é se divertir e irá começar a passar nervoso, e esse não é o nosso objetivo.

Isso depende de você. As escolhas dentro do jogo, juntamente com a sua personalidade, define quem você é. Se você vive em um bairro periférico e em uma situação precária, e/ou criou amizades com pessoas erradas, é provável com que você se envolva com o crime. Você pode ser apenas um civil, que sai todos os dias de casa para trabalhar em um bar, ou até mesmo um policial que levanta todas as manhãs afim de combater o crime. Tudo é questão de bom senso, então interprete da maneira mais realista possível.



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  • Definição de In Character (IC) e Out Of Character (OOC):



In Character (IC) é tudo que está relacionado a vida de seu personagem, tudo o que acontece dentro do jogo de maneira interpretativa. Basta falar no chat normal.

Out of Character (OOC) é tudo relacionado fora da vida do seu personagem. É importante lembrar que jogador nenhum está autorizado a ficar em modo OOC sem a presença administrativa. A partir do momento em que você loga no servidor, você está disposto a interpretar seu personagem. Você pode utilizar o chat OOC usando o comando /b, EXEMPLO DE CHAT OOC: (([0]Admin_Lew diz: Evita usar esse comando de forma indevida.))

  • Metagming (MG):
Metagaming (MG) é basicamente utilizar informações Out of Character (OOC) para ganhar algum beneficio In Character (IC).

EXEMPLO: Jogador 1 acaba mandando um /pm ou /par (Um chat Out of Character) para o jogador 2 marcando um encontro ou pedindo socorro, jogador 2 acaba indo na localização para ajudar o seu amigo. Isso é um exemplo claro de Metagaming, trazer informações de fora do jogo para dentro.


  • PowerGaming (PG):


Powergaming (PG) é toda ação que não dá chance do player reagir, intrepretar ações que são impossiveis de serem realizadas também se enquadram. Então tome muito cuidado antes de realizar qualquer ação ireal.

EXEMPLO 1: Nicholas Civanelli da um forte soco no rosto de Jose Maria, fazendo o mesmo desmaiar.

EXEMPLO 2: Nicholas Civanelli tem poderes mágicos, dá um soco no carro dos policiais que o quebra.


  • MIX:


MIX é quando nós utilizamos o Chat IC para falar de forma OOC, ou utilizar gírias que utilizamos na escrita da informática.

[/b]EXEMPLO 1:[/b] /radio eae russomano, cadê meu vip kk

EXEMPLO 2: Jose Maria diz: e aí gatinha >.>, vai um vip? kk


  • MoneyFarming (MF):


MoneyFarming (MF) é quando você transfere seus bens de uma conta para outra, com ajuda de seu colega ou não.


  • Revenge Kill (RK):


Revenge Kill (RK) é quando você mata uma pessoa que lhe aplicou um Player Kill (PK).


  • Player Kill (PK):


Player Kill (PK) ocorre quando você é morto por uma pessoa, porém esquece quem te matou e como morreu, deve-se interpretar sempre os ferimentos que você levou. PK é criado para que, toda vez que você morra, não interprete sua morte e tenha que criar outra conta, somente em casos de CK.


  • Character Kill (CK):


Charcter Kill (CK) é quando você deu um motivo muito forte para uma pessoa, na qual ela quer te matar e quer que você não continue mais a realizar roleplay nessa conta, perdendo-a por completo. OS CK's são postados no fórum para a administração avaliar se o mesmo tem um motivo plausível ou não. São postados nessa seção.


  • Car Jack (CJ):


Car Jack (CJ) ocorre quando você inicia a roubar o veículo com alguém dentro sem realizar nenhum tipo de roleplay, apenas adentrando dentro do mesmo apertando a tecla ENTER ou F para remover o motorista (de forma a realizar o ato de powergame) e você entrar no veículo.


  • Ninja Jack (NJ):


Ninja Jack (NJ) é quando você inicia a roubar um veículo sem ninguém dentro, fazendo ligação direta porém sem nenhum tipo de roleplay. Deve-se sempre realizar o roleplay de roubar um veículo e deve ser interpretado de acordo com a realidade.


  • Bunnyhopp (BH):


Bunnyhopp (BH) é quando você pula para poder chegar em um local mais rápido. O que na vida real, óbviamente, não acontece.



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O /me dentro servidor não está sendo bem habituado, mas pode ser brevemente aperfeiçoado para player's que realmente querem agregar no roleplay do servidor. Por conta disto, estamos criando este tópico, deixando o /me rigoroso dentro do servidor. Créditos serão colocados no final do tópico.

Exemplo de um /me ruim:
Jose Maria sai correndo do local após ver Michael Williams com uma arma em punho.

Por que este /me não está bem feito?
Porque você está alertando TODOS os jogadores das proximidades que Michael Williams tem, de fato, uma arma em punho, mesmo que os outros não consigam enxergar isso; as pessoas ficariam em alerta após ver um /me desses, mesmo não sabendo de onde está vindo, o que é errado. Na realidade, quem deveria fazer a ação de mostrar a todos que tem uma arma seria o próprio Michael Williams, e não você! Este /me é apenas um exemplo de uma ação mal feita, porém num nível mediano.

Exemplo de um péssimo /me:
Nicholas Civanelli olha para Jose Marial e se lembra que ele foi o policial responsável pela sua prisão, há dois dias atrás.

E aí você me pergunta novamente, por quê este é um /me muito mal feito?
Porque você está mostrando a todos o que se passa/passou na sua mente, quando, na verdade, o certo seria usar o /me para ações do seu personagem, ações físicas! Nenhum personagem desse servidor tem a capacidade de ler pensamentos ou ver o passado de outras pessoas.

Agora, abaixo, vamos partir para as ações (/me) que eu considero bem feitas.

Exemplo de um bom /me:
Nicholas Civanelli olha aterrorizado para Jesse Coleman, tomando distância dele quase que imediatamente, em passos largos.

Motivo de ser um bom /me:
É uma interpretação limpa, isto é, dá uma boa noção do que se passa com o seu personagem; que há algo ou alguém ali, naquele ambiente, que o está assustando de alguma forma. A expressão é visível no rosto dele e sua ação de andar pode despertar a atenção das pessoas que estão ao redor. Pode notar que são ações que NÃO FALAM O QUE ESTÁ OCORRENDO, você não dedura (metagaming) e muito menos faz o roleplay da/pela outra pessoa (powergaming), deixando livre para ela agir da forma que melhor convir.

Exemplo de um ótimo /me:
Jesse Coleman percebe a presença de Nicholas. Seu semblante é tomado por um tremendo desgosto.

Motivo de ser um ótimo /me:
Mostra claramente o que se passa com seu personagem, MAS NÃO O QUE O MOTIVA A ISSO — a história por trás disso. Perceba que essa ação não deu nenhuma informação OOC sobre o que acontecera anteriormente entre você e o Nicholas, apenas o reflexo de um sentimento seu, visível entre as pessoas ao seu redor.

Considerações finais:
Lembrando que estou apenas tentando mostrar, na minha concepção — e na opinião, também, de outros jogadores —, que há situações em que dá pra aperfeiçoar nosso jogo, interpretação e, consequentemente, melhorar, também, a atmosfera do servidor como um todo. Espero que este guia ajude. Qualquer dúvida ou crítica, postem aqui ou me enviem uma mensagem particular.


Créditos: Lufe e adaptado por @Lectv | Brasil Project City ©